Version: 2018.1
public static bool RequiredBone (int i);

パラメーター

i対象となるボーンのインデックス

説明

Mecanim で必須なヒューマノイドボーンである場合は true を返します

ボーンのインデックス値の順番は BoneName 配列と同じです。

no example available in C#
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961