Version: 2018.1

JointLimits

struct in UnityEngine

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説明

角度の制限をするために HingeJoint クラスで使用されます。

関連項目: HingeJoint.

no example available in C#

変数

bounceMinVelocity跳ね返るジョイントが発生する最小インパクト速度
bouncinessジョイントが限界に達したとき跳ね返るサイズを決定します。反発とも言います。
contactDistanceソルバーによって制限をアクティブとする制限値内の距離
maxジョイントの角度 (単位は度) の上限
minジョイントの角度 (単位は度) の下限
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