他のシステムへの接続を解除します
target
は、どのシステムに対する接続を解除するか指定します。
クライアント上で実行する場合、解除する接続の選択肢はサーバーへの接続のみになります。サーバー上であれば、ターゲットしたプレイヤーが弾かれます。
sendDisconnectionNotification
は、相手方に対して送る通知の有効・無効を設定します。無効の場合、通知なしで接続が切断され、有効の場合は接続切断の通知がリモートパーティに対して送信されてから接続が切断されます。
no example available in C#