Version: 2018.1
public bool SendByChannel (short msgType, Networking.MessageBase msg, int channelId);

パラメーター

msgType送信するメッセージ ID
msg送信するメッセージ
channelId送信するトランスポート層チャンネル

戻り値

bool メッセージが送信された場合、True を返します。

説明

特定のトランスポートレイヤーのチャンネルを使用して接続時にネットワークメッセージを送信します。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961