Version: 2018.1
public void OnLobbyClientAddPlayerFailed ();

説明

プレイヤーをロビーに追加することが失敗するとき、クライアント上で呼び出されます。

これは、ロビーが満室だったか、コネクションがプレイヤーをこれ以上増やすことができなかったためでしょう。

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