Version: 2018.1
public Transform GetStartPosition ();

戻り値

Transform プレイヤーを生成する位置を表す Transformか、 null を返します。

説明

これは、シーン内の NetworkStartPosition オブジェクトに基づいて生成位置を求めます。

これは、OnServerAddPlayer のデフォルト実装で使用されます。

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