Version: 2018.1
public static void RegisterStartPosition (Transform start);

パラメーター

start登録して Transform(遷移)

説明

プレイヤー生成位置としてゲームオブジェクトの Transform(遷移)を登録します。

これは、NetworkStartPosition コンポーネントで自動的に実行されるが、手動でユーザースクリプトコードから行うことができます。

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