Version: 2018.1
public static void UnSpawn (GameObject obj);

パラメーター

obj生成されたオブジェクトを削除させます。

説明

生成された(spawned)、または生成(un-spawn)しないオブジェクトを取得します。

オブジェクトは、生成されたクライアントから削除されるかクライアント上のカスタム spawn ハンドラー関数がオブジェクトのために呼び出されます。

NetworkServer.Destroy() を 呼び出すときとは異なり、サーバー上でオブジェクトが破壊されることはありません。これは、サーバーがオブジェクトを再利用して後で再び生成することができます。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961