Version: 2018.1
public static bool BlendCubemap (Texture src, Texture dst, float blend, RenderTexture target);

パラメーター

srcブレンド元のキューブマップ
dstブレンド先のキューブマップ
blendブレンドするときの比重
targetブレンド結果を保持する RenderTexture

戻り値

bool キューブマップがブレンドされていた場合は true、そうでない場合は false を返します。

説明

2つのキューブマップをブレンドして、ターゲットレンダーテクスチャにするためのユーティリティーメソッドです。

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