Version: 2018.1

説明

異なるテクスチャタイプ間の Graphics.CopyTexture のサポート

このフラグが設定されている場合、Graphics.CopyTexture は異なるテクスチャの "次元" 間でコピーすることができます。 例えば、キューブマップの表面から通常の 2D テクスチャに、または、2D テクスチャから 2D 配列のスライスへ、など。 詳しくは、Graphics.CopyTextureSupport を参照してください。

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