Version: 2018.1
public static Vector4 operator + (Vector4 a, Vector4 b);

説明

2 つのベクトルを加算します

各成分同士を加算します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { print(new Vector4(1, 2, 3, 4) + new Vector4(5, 6, 7, 8)); } }
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