Version: 2018.2
public void AddLayer (string name);
public void AddLayer (Animations.AnimatorControllerLayer layer);

パラメーター

nameレイヤーの名前
layer追加するレイヤー

説明

レイヤーをコントローラーに加えるためのユーティリティ関数です。

実行された操作を取り消すために、このファンクションキーを押します。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961