Version: 2018.2
public void SetLookAtWeight (float weight);
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight);
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight, float headWeight);
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight, float headWeight, float eyesWeight);
public void SetLookAtWeight (float weight, float bodyWeight= 0.0f, float headWeight= 1.0f, float eyesWeight= 0.0f, float clampWeight= 0.5f);

パラメーター

weightLookAt のグローバルウェイト、他のパラメーターの係数(0から1の値)
bodyWeightボディが LookAt にどれぐらい関係するか決定します(0から1の値)
headWeight頭 (head)が LookAt にどれぐらい関係するか決定します(0から1の値)
eyesWeight目が LookAt にどれぐらい関係するか決定します(0から1の値)
clampWeight0.0 の場合、キャラクターはモーションの制限が 0 であり、1.0 の場合、キャラクターは完全に制限され( LookAt が不可能)、0.5 の場合、使用可能な範囲の半分( 180 度)まで移動できます(0から1の値)

説明

LookAt のウェイトを設定します

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