Version: 2018.2
public void DefaultShaderProperty (MaterialProperty prop, string label);
public void DefaultShaderProperty (Rect position, MaterialProperty prop, string label);

説明

すべてのカスタム Drawer を無視して一つのシェーダープロパティーの UI をハンドリングします

これは ShaderProperty 関数と似ていますが、カスタム MaterialPropertyDrawer オブジェクトを無視します。

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