Version: 2018.2
public Networking.NetworkClient StartHost ();

戻り値

NetworkClient クライアント上でオブジェクトが生成されます。これは「ローカルクライアント」です。

説明

ネットワークに接続された「ホスト」(同じアプリケーションのクライアント/サーバー)を起動します。

StartHost() から返されたクライアントは、実ネットワークの代わりにメッセージキューを使用して進行中のサーバーに通信する特殊な「ローカル」クライアントです。しかし、ほとんど他のあらゆる事例では、通常のクライアントとして処理することができます。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961