minDepth | この値以上の Z 座標(深度)を持つオブジェクトのみを含みます。 |
maxDepth | この値以下の Z 座標(深度)を持つオブジェクトのみを含みます。 |
point | 空間上の点 |
layerMask | 特定レイヤーのオブジェクトのみを判定するフィルター |
Collider2D[] 投げかけた結果が返されます。
空間上の点を含むすべてのコライダーのリストを返します
OverlapPoint に似ていますが、空間上の点を含むすべてのコライダーが返される点が異なります。変えされた配列のコライダーは Z 座標の昇順に並べられます。また点を含むコライダーがない場合はからの配列が返されます。
この関数は返された Collider2D オブジェクト配列にメモリを割り当てることに注意してください。頻繁に判定を行なう必要がある場合 OverlapPointNonAlloc を使用することでオーバーヘッドを回避できます。
See Also: OverlapPoint, OverlapPointNonAlloc.