Version: 2018.2

PSVita

class in UnityEditor

マニュアルに切り替える

説明

PS Vita に特定のプレイヤー設定

Static 変数

acquireBGMPS Vita の BGM を入手します。
appVersionPS Vita アプリケーションバージョン
categoryパッケージビルドのカテゴリー
contentIDアプリケーションコンテンツ Id
drmTypePS Vita DRM の種類
enterButtonAssignmentデフォルトの Enter ボタンとして使用する、円(サークル)か十字(クロス)かを指定します。
healthWarning健康警告を指定するかどうかの指定をソフトウェアマニュアルに追加されます。
infoBarColorPS Vita 情報バーの色を指定します。白は True 、黒が False 。
infoBarOnStartupアプリケーションの起動時に PS Vita の情報バーを表示するかどうかを指定します。
keystoneFileキーストーンファイル
liveAreaBackroundPathPS Vita ライブエリアの背景イメージ
liveAreaGatePathPS Vita ライブエリアゲートイメージ
liveAreaPathPS Vita ライブエリアのパス
liveAreaTrialPathPS Vita ライブエリアトライアルパス
manualPathPS Vita ソフトウェアマニュアル
masterVersionPS Vita コンテンツマスターバージョン
mediaCapacity常に = 01.00 にする必要があります。
memoryExpansionModePS Vita メモリ拡張モード
npAgeRatingPSN 年齢区分
npCommsPassphrasePS Vita NP パスフレーズ
npCommsSigPS Vita NP 署名
npCommunicationsIDPS Vita NP 通信 ID
npSupportGBMorGJPGame Boot Message(ゲームを起動すると表示されるメッセージ)または Game Joining Presence(ゲーム参加状況)をサポートします。
npTitleDatPathPS Vita NP タイトルデータファイル
npTrophyPackPathTrophy Pack をコピーするために指定するパス。
packagePasswordパッケージの内容にアクセスしたい場合に使用する 32 文字のパスワード
paramSfxPathパッケージパラメーターファイル ( param.sfx ) からコピーする場所を指定するパス
parentalLevelPS Vita の保護者による制限レベル
patchChangeInfoPath累積的なパッチ(修正)パッケージ
patchOriginalPackage累積的な更新パッチパッケージをビルドします。
powerModePS Vita のパワーモード
saveDataQuotaデータ割当を保存します。
scriptOptimizationLevelIndicates the IL2CPP scripts' optimization level in a range of 0 to 2. 0 indicates no optimization and 2 indicates maximum optimization.
shortTitleアプリケーションの短いタイトル
storageTypePS Vita メディアの種類
tvBootModePS Vita TV ブートモード
tvDisableEmuPS Vita TV Disable エミュレーションフラグ
upgradableこれはアップグレード可能なアプリケーション (試用版) です。アップグレードを購入することで完全なアプリケーションに変換できることを示します。
useLibLocationSDK 3.570 で SCE による PS Vita のロケーションライブラリのサポートが削除されました。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961