Version: 2018.2
public static void ReleaseTemporary (RenderTexture temp);

説明

GetTemporary 関数で割り当てられた一時的なテクスチャを解放します

Later calls to GetTemporary will reuse the RenderTexture created earlier if possible. When no one has requested the temporary RenderTexture for a few frames it will be destroyed.

関連項目: GetTemporary 関数

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961