Version: 2018.2

SparseTextureConstructor

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public SparseTexture (int width, int height, TextureFormat format, int mipCount);
public SparseTexture (int width, int height, TextureFormat format, int mipCount, bool linear);

パラメーター

widthピクセル単位でのテクスチャ幅
heightピクセル単位でのテクスチャ高さ
formatテクスチャ形式。
mipCountミップマップ数。 -1 にすると全段階が生成される。
linearテクスチャデータの色空間をリニアにするか sRGB にするか (デフォルトは sRGB) 。

説明

スパーステクスチャを作成する。

SparseTexture 参照。

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