Version: 2018.2
public void SetPixels32 (Color32[] colors, int arrayElement, int miplevel= 0);

パラメーター

colorsピクセルの色の配列
arrayElementテクスチャ配列の要素のインデックス
miplevelミップレベル

説明

全体のミップレベルのピクセルの色を設定します。

This function takes a color array and changes the pixel colors of the whole mip level of the texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the graphics card.

この関数は、::SetPixels のバリアントで低精度 Color32 のピクセル値を取ります。

関連項目: SetPixels, ::GetPixels32, Texture2D.SetPixels, Graphics.CopyTexture.

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