Version: 2018.2

Tilemap.SetEditorPreviewTransformMatrix

マニュアルに切り替える
public void SetEditorPreviewTransformMatrix (Vector3Int position, Matrix4x4 transform);

パラメーター

positionPosition of the editor preview Tile on the Tilemap.
transformThe transform matrix.

説明

Sets the transform matrix of an editor preview tile given the XYZ coordinates of a cell in the tile map.

The editor preview tile is used for previewing possible additions to the tile map.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961