Version: 2018.4
public StateMachineBehaviour[] GetStateEffectiveBehaviours (Animations.AnimatorState state, int layerIndex);

パラメーター

stateユーザーが所望する振る舞い(Behaviour)リストのアニメータのステート
layerIndexクエリレイヤーによる問い合わせ

説明

アニメーターのステート(AnimatorState)に効果的なステートマシンの振る舞い(Behaviour)リストを取得します。振る舞いは、アニメーターのステートマシン(AnimatorStateMachine )内かアニメーターレイヤーのオーバーライド(ovverride)内のいずれかで格納されます。効果的に使える振る舞い(Behaviour)リストを取得するために、この機能を使用します。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961