Version: 2018.4
public void SetTexture (string name, Texture value);
public void SetTexture (int nameID, Texture value);

パラメーター

nameプロパティーの名前
nameID Shader.PropertyToID によって検索されるプロパティーの nameID
value設定する Texture

説明

Texture 型のプロパティーを設定します

プロパティーブロックを追加します。すでに同じ名前の texture 型のプロパティーがある場合、上書きされます。

See Also: SetColor, SetVector, SetFloat, SetMatrix.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961