Version: 2018.4
Obsolete public static int GetCollisionEvents (ParticleSystem ps, GameObject go, ParticleCollisionEvent[] collisionEvents);

パラメーター

go衝突イベントを取得する GameObject
collisionEvents衝突イベントを記述する配列

説明

ゲームオブジェクトのパーティクル衝突イベントを取得します。配列に書き込まれたイベントの数を返します。

このメソッドは一般的に衝突のコールバックへのレスポンスとして MonoBehaviour.OnParticleCollision から呼び出されます。

もし使用されている配列が短すぎる場合、衝突イベントのリストは切り捨てされる場合があります。つまり、発生したすべてのイベントの情報は得られないことになります。これを回避するため ParticleSystem.GetSafeCollisionEventSize を使用して、呼び出しの前に適切な配列の長さを決定します。

See Also: MonoBehaviour.OnParticleCollision.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961