Version: 2018.4

LightProbeUsage

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

ライトプローブの補間タイプ

変数

OffLight Probes are not used. The Scene's ambient probe is provided to the shader.
BlendProbes簡易なライトプローブ補間が使用されています。
UseProxyVolume3D グリッド補間のライトプローブが使用されています。
CustomProvidedThe light probe shader uniform values are extracted from the material property block set on the renderer.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961