Version: 2018.4
public SerializedProperty FindProperty (string propertyPath);

説明

プロパティー名から SerializedProperty を取得します

これはターゲットのオブジェクトで特定のプロパティーを検索するために使用できます。

See Also: GetIterator, SerializedProperty.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class MyObject : ScriptableObject { public int myInt = 42; }

public class SerializedPropertyTest : MonoBehaviour { void Start() { MyObject obj = ScriptableObject.CreateInstance<MyObject>(); SerializedObject serializedObject = new UnityEditor.SerializedObject(obj);

SerializedProperty serializedPropertyMyInt = serializedObject.FindProperty("myInt");

Debug.Log("myInt " + serializedPropertyMyInt.intValue); } }
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