Version: 2018.4
public bool Add (ShaderVariantCollection.ShaderVariant variant);

パラメーター

variant追加するシェーダーバリアント

戻り値

bool すでにコレクションにある場合は False です。

説明

新しいシェーダーバリアントをコレクションに追加します。

関連項目: Remove, Contains.

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