go | トランスフォーム階層のルートオブジェクト。アバターを作成するとき、最上のゲームオブジェクトです。 |
humanDescription | アバターの説明 |
Avatar アバターを返します。そのアバターを使用する前に、Avatar.isValid で、常にそれが有効であることを確認する必要があります。
ヒューマノイド型(人型)アバターを作成します。
ヒューマノイド型(人型)アバターの作成には、指定された HumanDescription オブジェクトを使用するため、それによってマッスルスペース( Muscle Space )の可動域や腕脚のひねりや伸びといったリターゲットのパラメーターが指定されます。 See Also: HumanDescription.