Version: 2019.1
public Component[] GetComponents (Type type);

パラメーター

type取得するコンポーネントの型

説明

GameObject から type のタイプのコンポーネントを「すべて」取得します。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint[] hinges = GetComponents<HingeJoint>(); for (int i = 0; i < hinges.Length; i++) { hinges[i].useSpring = false; } } }

public T[] GetComponents ();

説明

ジェネリック版。詳細については Generic Functions を参照してください。

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