Version: 2019.1
public void SetInts (string name, params int[] values);
public void SetInts (int nameID, params int[] values);

パラメーター

nameシェーダーコード内の配列の変数名
nameIDプロパティー名 ID。Shader.PropertyToID を使って取得します。
values配列に設定する値

説明

複数の連続した int パラメーターを同時に設定します

This function can be used to set int vector, int array or int vector array values. For example, int4 myArray[4] in the compute shader can be filled by passing 16 integers. See Compute Shaders for information on data layout rules and cross-platform compatibility.

定数バッファは 1 つのコンピュートシェーダーアセット内のすべてのカーネルで共有されます。そのため、この関数はこの ComputeShader のすべてのカーネルに影響します。

See Also: SetFloat, SetFloats, SetInt, SetBool, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVector, SetVectorArray.

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