Version: 2019.1
public void Rebuild (UI.CanvasUpdate update);

パラメーター

updateレンダリングする CanvasUpdate サイクルの現在の更新ステップ

説明

グラフィックジオメトリと PreRender サイクル上のマテリアルをリビルドします

Canvas 更新サクル上の詳細については CanvasUpdateRegistry を参照してください。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961