Version: 2019.2
public static void Cancel ();

説明

Cancel Navmesh construction. (UnityEditor) See Also: NavMeshBuilder.BuildNavMeshAsync


public static void Cancel (AI.NavMeshData data);

パラメーター

dataThe data associated with asynchronous updating.

説明

Cancels an asynchronous update of the specified NavMesh data. (UnityEngine) See Also: NavMeshBuilder.UpdateNavMeshDataAsync.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961