Version: 2019.2
public StateMachineBehaviour AddStateMachineBehaviour (Type stateMachineBehaviourType);

説明

stateMachineBehaviourType 型の State Machine Behaviour クラスを AnimatorState に追加します。C# ユーザーはジェネリック版を使用できます。

Note that there is no RemoveStateMachineBehaviour(), to remove a state machine behaviour, use Object.Destroy.


public T AddStateMachineBehaviour ();

説明

ジェネリック版。詳細については Generic Functions を参照してください。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961