Version: 2019.2
public static void IgnoreLayerCollision (int layer1, int layer2, bool ignore);

パラメーター

layer11 つ目のレイヤー ID
layer22 つ目のレイヤー ID
ignore指定レイヤー間の衝突を無視すべきか

説明

指定されたレイヤーのペア間の衝突を検知するか無視するか選択します

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961