Version: 2019.2
public GameObject[] GetRootGameObjects ();

戻り値

GameObject[] ゲームオブジェクトの配列

説明

Returns all the root game objects in the Scene.


public void GetRootGameObjects (List<GameObject> rootGameObjects);

パラメーター

rootGameObjectsルートのゲームオブジェクトを返すために使用されるリスト

説明

Returns all the root game objects in the Scene.

リストの容量は必ず Scene.rootCount より大きく設定してください。そうしなければ Unity が内部的にメモリを割り当てられません。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961