Version: 2019.2

ShaderVariantCollection.ShaderVariantConstructor

マニュアルに切り替える
public ShaderVariantCollection.ShaderVariant (Shader shader, Rendering.PassType passType, params string[] keywords);

説明

ShaderVariant 構造体を作成します。

シェーダーが null の場合、 ArgumentException がスローされます。パスタイプが存在するか、またキーワードを渡されたバリアントが検出されているか確認してください。

See Also: ShaderVariantCollection.Add.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961