Version: 2019.2
public Sprite GetSprite (string name);

パラメーター

nameThe name of the Sprite.

説明

Clone the first Sprite in this atlas that matches the name packed in this atlas and return it.

The clone will use the packed texture of this atlas. Using the action of SpriteAtlasManager.RequestAtlasCallback will not affect this clone.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961