Version: 2019.2
public static Vector4 operator * (Vector4 a, float d);

説明

数字とベクターで乗算します

da の各成分を乗算します

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // make the vector twice longer: prints (2.0,4.0,6.0,8.0) print(new Vector4(1, 2, 3, 4) * 2.0f); } }

public static Vector4 operator * (float d, Vector4 a);

説明

数字とベクターで乗算します

da の各成分を乗算します

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // make the vector twice longer: prints (2.0,4.0,6.0,8.0) print(2.0f * new Vector4(1, 2, 3, 4)); } }
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