Version: 2019.3

HumanPose

struct in UnityEngine

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説明

リターゲット可能なヒューマノイドポーズ

任意のスケルトンのリグから完全に抽象化されたヒューマノイドポーズを表します。 See Also: HumanPoseHandler.

変数

bodyPositionそのポーズの身体の位置
bodyRotationそのポーズの身体の向き
musclesそのポーズのマッスル値の配列
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