Version: 2019.3
public void LightmapEmissionFlagsProperty (int indent, bool enabled);

パラメーター

indentLevel of indentation for the property.
enabledTrue if emission is enabled for the material, false otherwise.
ignoreEmissionColorTrue if property should always be displayed.

説明

Draws the UI for setting the global illumination flag of a material.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961