Version: 2019.3
public void ClearRenderTarget (bool clearDepth, bool clearColor, Color backgroundColor, float depth);

パラメーター

clearDepthデプスバッファをクリアしなければならないか
clearColorカラーバッファをクリアしなければならないか
backgroundColorクリアするカラー
depthクリアするデプス (デフォルトは 1.0)

説明

"clear render target" コマンドを追加します。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961