Version: 2019.3
public void SetPixels (Color[] colors, int arrayElement, int miplevel);

パラメーター

colorsピクセルの色の配列
arrayElementテクスチャ配列の要素のインデックス
miplevelミップレベル

説明

全体のミップレベルのピクセルの色を設定します。

This function takes a color array and changes the pixel colors of the whole mip level of the texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the graphics card.

See Also: SetPixels32, SetPixelData, GetPixels, Texture2D.SetPixels, Graphics.CopyTexture.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961