Version: 2019.4
public void SetAreaCost (int areaIndex, float areaCost);

パラメーター

areaIndexエリアのコスト
areaCost指定したレイヤーの新たなコスト

説明

レイヤータイプのジオメトリ上を横切るためのコストを設定します

エージェントの有効化や無効化をおこなうと経路コストはデフォルトのレイヤーのコストにリセットされます。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961