Version: 2019.4
public static void DrawTextureAlpha (Rect position, Texture image, ScaleMode scaleMode= ScaleMode.StretchToFill, float imageAspect= 0, float mipLevel= -1);

パラメーター

positionテクスチャを描画するスクリーン上の Rect
image表示する Texture
scaleMode描画されるものでアスペクト比が合わないときに画像をどのようにスケーリングするか
imageAspectソースのイメージに使用するアスペクト比。 0 (デフォルト)の場合はイメージの持つ縦横比が使用されます。
mipLevelWhat mip-level to sample. If negative, texture will be sampled normally. It sets material _Mip property.

説明

矩形内のテクスチャのアルファチャネルを描画します。

See Also: GUI.color, GUI.contentColor


Alpha texture in an Editor Window.

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