Version: 2019.4
public static void AddBoolPersistentListener (Events.UnityEventBase unityEvent, UnityAction<bool> call, bool argument);

パラメーター

unityEvent修正するイベント
call呼び出す関数
argument実行時に使用する引数

説明

呼び出す永続的なプリセットのリスナーを追加します

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