マニュアル
スクリプトリファレンス
unity.cn
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2023.2
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2022.2
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2020.3
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2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RayTracingShader
.SetFloat
マニュアルに切り替える
public void
SetFloat
(string
name
, float
val
);
public void
SetFloat
(int
nameID
, float
val
);
パラメーター
name
The name of the property being set.
nameID
The ID of the property as given by Shader.PropertyToID.
val
The value to set the property to.
説明
Sets the value for a local float property of this
RayTracingShader
.
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