Version: 2020.1
言語: 日本語
public static Avatar BuildHumanAvatar (GameObject go, HumanDescription humanDescription);

パラメーター

go トランスフォーム階層のルートオブジェクト。アバターを作成するとき、最上のゲームオブジェクトです。
humanDescription アバターの説明

戻り値

Avatar アバターを返します。そのアバターを使用する前に、Avatar.isValid で、常にそれが有効であることを確認する必要があります。

説明

ヒューマノイド型(人型)アバターを作成します。

ヒューマノイド型(人型)アバターの作成には、指定された HumanDescription オブジェクトを使用するため、それによってマッスルスペース( Muscle Space )の可動域や腕脚のひねりや伸びといったリターゲットのパラメーターが指定されます。 See Also: HumanDescription.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961