Version: 2020.1
言語: 日本語
public void Draw (Rect position, bool isHover, bool isActive, bool on, bool hasKeyboardFocus);

説明

スクリーン上にこの GUIStyle を描画します。内部バージョンです。

テキストも画像もないプレーンな GUIStyle を描画します。


public void Draw (Rect position, string text, bool isHover, bool isActive, bool on, bool hasKeyboardFocus);

説明

テキスト文字列の内部で GUIStyle を描画します。


public void Draw (Rect position, Texture image, bool isHover, bool isActive, bool on, bool hasKeyboardFocus);

説明

画像の内側に GUIStyle を描画します。スタイルのコンテンツ領域内に収めるには画像が大きすぎる場合は縮小します。


public void Draw (Rect position, GUIContent content, int controlID);
public void Draw (Rect position, GUIContent content, int controlID, bool on);
public void Draw (Rect position, GUIContent content, bool isHover, bool isActive, bool on, bool hasKeyboardFocus);

説明

画像とテキストの内側に GUIStyle を描画します。スタイルのコンテンツ領域内に収めるには大きすぎる場合、縮小します。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961