Version: 2020.1
言語: 日本語
public void SetBuffer (string name, ComputeBuffer value);
public void SetBuffer (int nameID, ComputeBuffer value);
public void SetBuffer (string name, GraphicsBuffer value);
public void SetBuffer (int nameID, GraphicsBuffer value);

パラメーター

name プロパティーの名前
nameID Shader.PropertyToID によって検索されるプロパティーの nameID
value The ComputeBuffer or GraphicsBuffer to set.

説明

Set a buffer property.

プロパティーをブロックへ追加します。すでに同じ名前のバッファプロパティーがある場合、古い値は上書きされます。

See Also: SetColor, SetVector, SetFloat, SetTexture.

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