Version: 2020.1
言語: 日本語
public int GetMeshes (out Mesh[] meshes);

パラメーター

meshes This array is populated with the list of Meshes being used for particle rendering.

戻り値

int The number of Meshes actually written to the destination array.

説明

Get the array of Meshes to be used as particles.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961